映画制作ルール
下記のルールは、すべての参加グループおよび制作チームに適用されます。
このページでは、48 Hour Film Projectにおける実際の映画制作に関するすべてのルールをご確認いただけます。必ずお読みください。参加者の皆さまにとっても、私たちにとっても、作品が失格になることは望ましいことではありません。これらのルールは、公平な競争と参加資格を確保するために設けられています。
これらのルールは、48HFPにおける創作面に関するものです。 その他のルールについては、コンペティションルールをご確認ください。
公式ルール
48 Hour Film Project
シティコンペティション
(これらのルールは、特別ジャンルコンペティション、Yes We Cannes Global Film Challengeなど、その他のコンペティションでは異なる場合があります。)
48HFP開催者は、コンペ開催前に以下のルールの加筆または修正を行う場合があります。
A. 時間
- 48 Hour Film Projectは、年間を通じて世界中の都市において、特定の週末に開催されます。
- 48 Hour Film Projectは、開催地時間の金曜日19時から日曜日19時までの48時間で行われます。これが『公式な48時間』です。(開催日時は開催国によって異なる場合があります。)
- 参加チームは、作品を日曜日19時30分までに完成させ、提出しなければなりません。正確な提出時間は各都市のウェブページをご確認ください。
- 締切に間に合い、かつルールに準拠した作品のみが、正式にコンペティションの一部として認められ、各賞の審査対象となります。ただし、日曜日に受領したすべての作品(時間内提出・遅刻提出を問わず)は上映され、観客賞の投票対象となります。
B. 映画制作のプロセス:全ての創作作業は『公式な48時間』の中で行われなければなりません。コンペティション開催前のいかなる事前の創作作業も禁止されます。創作作業には、下記の項目を含みますが、これらに限られません。
- シナリオ作成
- キャスティング
- リハーサル
- 衣装・セットデザイン
- 撮影
- 編集
- サウンドデザイン
- レンダリング
C. 準備:『公式な48時間』より前に開始できる作業は、以下の項目のみです。
- クルーを集めること
- 役者を集めること
- 機材の確保およびテスト
- ロケーションの視察および確保
D. あなたの映画のすべてのフレームには、『公式な48時間』の映画制作期間中に撮影または作成された映像が含まれていなければなりません。これを「コアフッテージ」といいます。
- 「サポートフッテージ」とは、公式な映画制作期間より前に撮影または作成された映像(特殊効果の一部として使用されるストック映像を含む)を指します。サポートフッテージは、コアフッテージの上または下に配置して使用することができます。ただし、映画のすべてのフレームにおいてコアフッテージが含まれていなければならず、コアフッテージとサポートフッテージの合成作業は、公式な映画制作期間内に行われなければなりません。
- アニメーション、タイトル、特殊効果は、公式な映画制作期間内に作成されたものであれば、コアフッテージとみなすことができます。(AIを使用して作成された映像に関するルールYを参照してください。)
- サポートフッテージは、以前に提出された48HFP作品の公式な映画制作期間中に撮影されたものでない限り、人物やその他のパフォーマーを含むことはできません。
- 静止画またはポストカードは、コアフッテージとして認められます。これらは、公式な映画制作期間内に作成されたものである必要はありません。注:公式な映画制作期間外に作成された静止画に動きを加えて連続使用し、動いているように見せるものはコアフッテージとしては認められませんが、サポートフッテージとしては認められます。
- 参加者は、映画で使用されるすべての素材(映像、写真、画像、アートワークなど)について、使用権を保有していなければなりません。公式な映画制作期間内に作成されたもの以外のすべての素材、写真、映像については、素材使用許諾書(48HFP Materials Release)が必要です。
48作品におけるAI(人工知能)の使用
以下のAIの使用は、いかなる場合でも認められません。
- AI生成の映像コンテンツ
コアフッテージおよびサポートフッテージのいずれについても、AIによって生成された映像または動画を作品内に使用することはできません。 - AI生成のパフォーマンス
AIによって生成されたキャラクター、俳優、またはデジタルヒューマンは認められません。(例:AIによって生成された人間、動物、物体は認められません。)
AIによって生成されたナレーション、台詞、またはキャラクターの声の使用は認められません。 - お題での使用
必須のキャラクター、小道具、または台詞を生成または作成するためにAIを使用することはできません。
AIツールは、以下の目的に限り使用することができます。
- 脚本作成の補助(アイデア生成、構成作成、または下書き作成)
- 静止画像の作成
- 音楽の作成
- 編集ツールおよびポストプロダクションの補助(カラー補正、音声クリーンアップ、視覚効果ツール、および編集ソフトに組み込まれた同様の機能を含む)
公式な映画制作期間前に、作品のいかなる部分についてもAIを用いて作成することはできません。
作品内で使用したすべてのAIアプリ/ソフトウェアは、最終報告(Wrap Up Form)に記載しなければなりません。
AIを使用して作成されたすべてのもの(脚本、音楽、静止画、特殊効果など)は、以下を遵守しなければなりません。
- AIは、参加者の管轄区域において合法な方法でのみ使用することができます。
- 作品内で使用するすべての素材について、参加者は必要な権利を有していなければなりません。適切な許可なく著作権保護された素材を含むAI生成物を使用することは禁止されています。
E. 全ての参加チームは、各都市のウェブページに記載されている48 Hour Film Projectの公式キックオフイベントに代表者を参加させなければなりません。
- 各参加チームは、キックオフイベントの前に、チームリーダーによって署名された『チームリーダー協定』を完成させ、アップロードする必要があります。(この用紙は48 Hour Film Projectのウェブサイトから入手してください。)この同意書を提出しないチームは、コンペティションに参加できません。
- キックオフでは、各チームに映画に取り込むお題が与えられます。
映画制作課題 - お題
F. 各参加チームには、映画の中で扱われなければならないお題として、ジャンル、キャラクター、小道具、台詞が割り当てられます。
- 各チームのジャンルはランダム抽選によって決定されます。チームの作品は、割り当てられたジャンルで制作されなければなりません(2つのジャンルが割り当てられた場合は、そのいずれかのジャンル)。チームの希望により、他のジャンルと組み合わせることも可能です。審査員に対して、その作品が割り当てられたジャンルであることが明確でなければなりません。
- お題のキャラクターは画面上に登場し、誰がそのキャラクターであるかが明確でなければなりません(直接的に示されるか、文脈によって明らかである必要があります)。キャラクター名は、発話または画面表示される必要はありません。キャラクターは全体でも一部でもよく、写真やその他の表現で登場しても構いませんが、お題のキャラクターが存在していることが明確でなければなりません。
- お題の小道具は必ず画面上に登場しなければなりません。お題の小道具の写真または画像を使用することも認められます。
- お題の台詞は一語一句そのまま使用されなければなりません。使用方法は、台詞として、歌詞として、または文字としてでも構いません。どの言語でも可能ですが、その台詞がお題の台詞であることが不明確な場合には、翻訳を付けなければなりません。
- 『公式作品』として認められるためには、各チームの映画が割り当てられたジャンルに沿って作られ、規定時間内かつエンドクレジットより前に、すべてのお題を映画の一部として取り入れなければなりません。
G. 全てのキャストおよびクルーは、ボランティアでなければなりません。
H. 安全
- キャストおよびクルーの安全:チームリーダーおよびチームの各メンバーは、制作期間を通して安全を最優先としなければなりません。これには、すべての制作および撮影が安全な環境で行われることを確保することが含まれます。
- 動物の安全:動物の安全も、キャストやクルーの安全と同様に、48HFP映画制作において重要です。動物を死に至らしめたり、傷つけたりする結果を伴う作品は、失格となる場合があります。
I. あらゆる種類のビデオカメラまたはフィルムカメラを使用することができます。使用台数に制限はありません。
J. ランドマーク:48 Hour Film Projectが初めて開催される都市に限り、世界中の観客へ街を紹介する意も込めて、各作品にはその都市特有のランドマーク(建物、記念碑など)またはその都市を識別できる特徴(バス、庁舎など)を画面内に登場させなければなりません。(ランドマークや特徴は、その都市の市域内に存在している必要があります。)
K. 楽曲の権利
参加チームは、映画用の楽曲の作成や録音を、作曲家やミュージシャンと行うことが推奨されています。事前に録音された楽曲を使用することも認められますが、その場合、参加チームは映画内で使用するすべての楽曲について権利を保有していなければならず、使用する楽曲すべてについて使用許諾書を提出しなければなりません。楽曲と同様に、事前に録音された効果音も使用できますが、それらを使用する権利を保有していなければなりません。
注:歌のパロディ(既存の楽曲を識別可能な形で使用し、歌詞や音楽を変更したもの)は、作曲の権利者から署名済みの許諾を得ない限り、作品に使用することはできません。このルールは、そのパロディが米国または国際著作権法における「フェアユース」に該当する可能性があるかどうかにかかわらず適用されます。
L. 作品全体の長さ
完成した映画は、エンドクレジットを含まずに最低4分、最長7分の長さに収まっていなければなりません。
つまり、公式な作品の長さは、必須の48HFPスレイトの後から始まり、エンドクレジットの前で終了します。必須の48HFPスレイトおよびエンドクレジットは、最低時間である4分には含まれません。作品本編は7分を超えてはなりません。物語は7分以内で終わっていなければなりません。エンドクレジット内で物語の結末を表現したり、お題を初めて使用したりすることはできません。たとえエンドクレジットが省略されても、物語は成立していなければなりません。48HFPは、上映目的のために規定の上限時間を超えた作品を短縮する権利を有します。
M. クレジット
上映前に挿入しなければならないスレイト
ⅰ. 完成した作品の開始前に、以下のものがメディアに含まれていなければなりません。
- 黒画面(5秒)
- タイトル画面(5秒):チーム名、タイトル、ジャンル、都市名、日付
- アニメーションバンパー(6秒)
もしくは
タイトル画面(5秒):「This film was made for the 48 Hour Film Project 2026. www.48hourfilm.com」の一文を記入してください。 - 黒画面(2秒)
- 続いて映画本編。上記の48HFP必須スレイトに重ねて使用された音楽は、7分の本編時間に含まれます。
- これらのタイトルおよびアニメーションバンパーのテンプレートは、チームダッシュボードで確認できます。テンプレートの使用は必須ではありませんが、時間および情報が同一であれば独自に作成することも可能です。
ⅱ. オープニングクレジット:前述の上映前必須スレイトの後に、オープニングクレジットを入れる作品もあります。推奨はされていませんが、使用した場合、オープニングクレジットは作品の一部とみなされ、本編7分の一部として扱われます。また、映画タイトルのみではないオープニングクレジット(例:監督名、出演者名など)を含む場合は、「a 48 Hour Film Project」という文言を含めなければなりません。
ⅲ. エンドクレジット:各映画のエンドクレジットは最大60秒までです。この60秒は、映画本編とは別に追加されるものとみなされます。(つまり、本編7分に60秒のクレジットが追加され、映画全体の長さは最長8分になる場合があります。)48HFP事務局は、上映時間を調整する目的で、時間超過したエンドクレジットを短縮して上映する権利を有します。
NGシーンまたはメイキング映像は、エンドクレジット中または後に、60秒の時間内であれば挿入可能です。
エンドクレジットには「This film was made for the 48 Hour Film Project. www.48hourfilm.com」の一文を記入してください。
ⅳ. コンペティション終了後のスレイトとクレジットについて:コンペティション終了後、オンラインでの上映その他あらゆる将来の上映に際しては、「This film was made for the 48 Hour Film Project 2026. www.48hourfilm.com/」というタイトルカードを映画の開始前に保持しておく必要があります。詳しくはこちらをご覧ください。
http://48hfp.fffproduction.com/afterthe48.html
N. 必要なメディア形式
完全な提出要件については、チームダッシュボードを確認してください。最大ファイルサイズは2GBです。
注:あなたの映画が参加都市の定める提出要件に準拠していない場合は、失格とされる場合があります。また、あなたの映画が48HFPの用意した機器で視聴不可能な場合も、失格とみなされる場合があります。
O. 提出にあたっての注意点
- 音量は映画を通して比較的均等にすることをお勧めします。(もしあなたの映画に不均一な音や音割れが存在する場合、再生機器を保護するために修正される場合があります。)
- 上映可能なスペックは劇場によって異なり、48HFPが管理できるものではありません。もしあなたの映画の映像が非常に暗い場合、上映劇場によっては見るのが困難なことがあります。
- コンペ最終日に受け取ったすべての映画は、締切時間に間に合わなかったものも含めて、参加資格要件を満たしている限り上映されます。
- 作品がコンペティション開催都市の主要言語で制作されていない場合、制作締切である19時30分までに字幕付きの.srtファイルをアップロードしなければなりません。
P. 必要提出書類
各チームのすべてのキャストおよびクルーは、Waiver and Release form に署名しなければなりません。さらに、各チームは、楽曲、ロケーション、および作品制作に使用したその他必要な項目について、使用許諾を取得しなければなりません。(同意書記入用紙は48 Hour Film Projectのウェブサイトから入手してください。)
完成した使用許諾書は、作品提出締切日の深夜までに、ウェブサイトのチームダッシュボードを通じてプロジェクト主催者に提出しなければなりません。書面による署名と電子署名の両方が認められます。
映画は、48HFP主催者が署名済みの同意書を受領するまで上映されません。
Q. 誓約書
応募者は、すべての公式ルールを厳守することを証明する誓約書を、完成した応募作品とともに提出しなければなりません。
R. 参加資格
本プロジェクトに参加するには、作品は応募者によるオリジナル作品であり、第三者の権利を侵害するものであってはなりません。また、公開に適したもの(猥褻または不適切な内容を含まないもの)である必要があります。猥褻またはポルノ素材を含まず、いかなる人物、会社、組織または団体に対する名誉毀損的な内容も含まず、いかなる人物、会社、組織または団体のプライバシーその他の権利も侵害してはなりません。また、それ以外の方法によっても、適用される法律および規定に違反してはなりません。応募者または48HFPが所有するものを除き、著作権で保護された要素を含んではなりません。
48 Hour Film Projectは国際的なイベントであるため、作品内のすべての要素は、世界のいかなる場所においても著作権を侵害してはなりません。
フェアユースの原則に基づく著作物の使用は認められていません。作品に含まれるすべての音楽、映像、画像、音声、素材およびその他のコンテンツは、オリジナルであるか、適切にライセンスされているか、または明示的な許可を得て使用されていなければなりません。各チームは、作品に使用するすべてのコンテンツに関して必要な権利および許可を取得し、維持する責任を負います。
48HFPが独自の裁量により、禁止または不適切と判断した内容を含む応募作品は失格となります。どの応募作品が適格であるかについて最終的に判断する権利を有します。また、48HFPはそのような映画の上映を拒否し、映画の内容について上映会で告知する権利を留保します。48HFPは、攻撃的または名誉毀損にあたる内容を除去または削除するために、作品を修正または編集する権利を有します。
S. 応募者は、公式プレミア上映の前に、いかなる方法でも応募作品を配信または公開してはなりません。これには、作品をいかなるウェブサイトにもアップロードしたり、チーム以外の誰かに対して上映することが含まれます。その代わり、参加者は応募作品のポスターおよび/または予告編を制作し、配布することが推奨されています。予告編は48秒以内でなければなりません。
T. 『公式作品』として認定されるには、各参加チームの映画作品がこのページに記載されたすべてのルールに従って制作されたものでなければなりません。48HFP主催者は、認定された『公式作品』のみを上映する権利を留保します。
U. 応募作品、文書、メディアを含め、すべての提出物は返還されません。
V. 48HFPとプロジェクト関係者は、その独自の裁量により、規定に準拠していないと判断された応募作品を失格とすることができます。必要に応じて、都市別の賞が発表された後に失格となる場合もあります。
W. すべての『公式作品』は、その都市の『Best Film(作品賞)』のタイトルをかけて競う資格があります。
X. 各都市の作品賞に選ばれたすべての映画は、「2026年最優秀作品(Best Film of 2026)」のタイトルをかけて世界規模で競う資格を有し、48HFPが年に一度主催する国際映画祭、Filmapaloozaで上映されます。受賞者は独立した審査員団によって決定されます。
(注:特別ジャンルコンペティション、Yes We Cannes Global Film Project、およびその他のコンペティションに特有の賞については、それぞれのルールをご参照ください。)
